DESCRIPCIÓN | SOLUCIÓN | |
Virus |
reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el código de este.pueden destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en un computadora, aunque también existen otros más inofensivos, que solo se caracterizan por ser molestos. | -Antivirus -Filtros de ficheros |
Gusanos |
se propagan de ordenador a ordenador, pero a diferencia de un virus, tiene la capacidad a propagarse sin la ayuda de una persona | |
Troyanos |
se presenta al usuario como un programa aparentemente legítimo e inofensivo pero al ejecutarlo ocasiona daños | Firewall Antivirus |
Backdoors |
una secuencia especial dentro del código de programación, mediante la cual se pueden evitar los sistemas de seguridad del algoritmo (autentificación) para acceder al sistema | Panda antivirus. Panda ActiveScan |
Adware |
es cualquier programa que automáticamente se ejecuta, muestra o baja publicidad web al computador después de instalar el programa o mientras se está utilizando la aplicación. | Panda Antivirus. Panda ActiveScan |
Intrusos | Son archivos que se utilizan para invadir la privacidad del ordenador, dejando daños en el software | |
Hacke | Persona que descubre la debilidad del ordenador y redes infomáticas. | |
Cracker |
|
|
Keylogger |
es una herramienta de diagnóstico utilizada en el desarrollo de software que se encarga de registrar las pulsaciones que se realizan sobre el teclado, para memorizarlas en un fichero y/o enviarlas a través de internet. | |
Spam |
Correo basura no solicitado con el que se bombardea a los e-mails. Suelen estar relacionados con la publicidad. | |
Spyware |
Software que, de forma encubierta, utiliza la conexión a internet para extraer datos e información sobre elo contenido del ordenador, páginas visitadas, programas, etc. | |
Dialers |
Cuelgan la conexión telefónica utilizada y establecen otra utilizando una conexión de tarificación especial, que se reflejará en la factura telefónica. | |
Bugs |
Son errores de programación que pueden provocar errores y daños a la información. | |
Exploits |
Códigos que aprovechan las vulnerabilidad del software para lanzar ataques de fotma automática y sin la intervención del usuario. | |
Jokes Hoaxes |
No son virus sino mensajes con falsas advertencias de virus,o de cualquier otro tipo de alerta o cadena distribuida por correo electrénico |
martes, 4 de junio de 2013
CLASIFICACIÓN
viernes, 10 de mayo de 2013
CATFISH

martes, 16 de abril de 2013
Concurso: ¿Quién quiere ser millonario?
Para hacer este proceso nos hemos metido en el programa presentaciones y en las diapositivas hemos puesto animaciones personalizadas. Cada pregunta consta de 5 diapositivas, en las que las cuatro primeras son las de señalar la respuesta con su respectiva animación y en la última está la diapositiva que te dice si es correcto o no tu respuesta.
viernes, 8 de marzo de 2013
LA IMAGEN
EDITORES GRÁFICOS
*Programas de dibujo: CorelDRAW, Freehand, OpenOffice.org Draw, Paint, etc. *Programas de ilustración y diseño: Photoshop, GIMP, Fireworks, etc.
*Aplicaciones de presentación gráfica: PowerPoint, OpenOffice.org Impress.
*Programas de animación: crean animaciones a partir de imágenes.
*Software de CAD: Son aplicaciones de diseño asistido por ordenador orientadas al dibujo lineal, de planos, 3D, etc
GALERÍAS DE IMÁGENES
Muestran el contenido de diferentes tipos de archivos gráficos.
VISUALIZADORES DE IMÁGENES
Son aplicaciones capaces de reconocer y de interpretar correctamente una gran cantidad de formatos gráficos.
USO DE PERIFÉRICOS PARA ADQUIRIR IMÁGENES
-Para capturar una imagen o un texto impreso en papel.-Para una fotografía instantánea, se usa una cámara de vídeo.
-Para guardar la imagen que se visualiza en la pantalla del ordenador.
-Para una secuencia de imágenes.
ESCÁNER
Permite introducir información desde documentos impresos: dibujos, imágenes, fotografías, o incluso, diapositivas y negativos si dispone de esta funcionalidad.
OBTENER UNA IMAGEN DE LA PANTALLA DEL ORDENADOR
*Windows. Al presionar la tecla Impr Pant, se envía la imagen de toda la pantalla al portapapeles. El siguiente paso es utilizar la opción Pegar en el programa que se desee manipular.*Linux. Debe utilizarse alguna de las aplicaciones gráficas que ofrecen la posibilidad de capturar una pantalla, un ejemplo es GIMP.
CÁMARA DE FOTOS DIGITAL
*Tipos de cámaras digitales. -Cámaras compactas.
-Cámaras réflex.
*Megapíxel.
*Tarjeta de memoria.
*Zoom.
-El zoom óptico.
-El zoom digital.
IMÁGENES VECTORIALES Y DE MAPA DE BITS
Una imagen puede ser obtenida mediante la digitalización o bien mediante la creación a través de programas específicos. Dependiendo del método seguido se obtienen distintos tipos de gráficos:
*Mapa de bits, también conocidos como imágenes rasterizadas. La imagen se forma con un conjunto de puntos, denominados píxeles, y cada uno de ellos se le asigna un determinado color.
*Vectoriales. Se obtienen a base de líneas, respondiendo cada una de ellas a una ecuación matemática.
*Imágenes 3D. Son muy utilizadas en juegos, están formadas por figuras tridimensionales.
lunes, 18 de febrero de 2013
GIMP
En el GIMP hemos estado haciendo marca páginas y una imágen con lo que nosotros queriamos.
Ejemplo:
Para hacer esta foto nos hemos tenido que meter en Google y buscar primero la imágen de fondo.
Una vez que tengas la imágen de fondo buscas lo que le puede ir más, y así hasta que creas que es suficiente.
Cuando tengas ya todas las imágenes que quieras usar te metes una por una al Gimp y la vas recortando de su fondo (recomendable que sea en un fondo blanco), para luego ir pegandolas en el fondo, que en este caso es una playa.
Y asi hasta que las tengas todas pegadas en el fondo. Le puedes poner si quieres sombras, eso ya como tu lo veas conveniente.
LOS MARCA PÁGINAS
Con los marca páginas he realizado el mismo proceso que en el ejemplo de arriba.
*Primero hay que saber lo que se quiere poner. Acto seguido te vuelves a meter en Google como en el ejemplo de arriba para buscar la imágen que quieras poner de fondo. Cuando lo tengas buscas como en mi caso, personajes de anime o cualquier otra cosa y hacemos el mismo proceso que antes: Se mete en el Gimp y se van recortando de sus fondos (preferiblemente en fondo blanco), y se van pegando en la imágen que has querido usar como fondo.
Ejemplo:
Para hacer esta foto nos hemos tenido que meter en Google y buscar primero la imágen de fondo.
Una vez que tengas la imágen de fondo buscas lo que le puede ir más, y así hasta que creas que es suficiente.
Cuando tengas ya todas las imágenes que quieras usar te metes una por una al Gimp y la vas recortando de su fondo (recomendable que sea en un fondo blanco), para luego ir pegandolas en el fondo, que en este caso es una playa.
Y asi hasta que las tengas todas pegadas en el fondo. Le puedes poner si quieres sombras, eso ya como tu lo veas conveniente.
LOS MARCA PÁGINAS
Con los marca páginas he realizado el mismo proceso que en el ejemplo de arriba.
*Primero hay que saber lo que se quiere poner. Acto seguido te vuelves a meter en Google como en el ejemplo de arriba para buscar la imágen que quieras poner de fondo. Cuando lo tengas buscas como en mi caso, personajes de anime o cualquier otra cosa y hacemos el mismo proceso que antes: Se mete en el Gimp y se van recortando de sus fondos (preferiblemente en fondo blanco), y se van pegando en la imágen que has querido usar como fondo.
viernes, 18 de enero de 2013
Suscribirse a:
Entradas (Atom)